加入时间:2025-09-02
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一、 教材分析
本课属于“造型·表现”学习领域。玩泥是儿童的天性,泥巴作为一种原始、可塑性极强的材料,能最大限度地激发学生的创作欲望。一年级学生以形象思维为主,好奇心强,活泼好动,但注意力持续时间较短,动手能力正在发展中。
因此,本课以“玩”为载体,通过游戏体验、合作探究、直观演示等多种教学活动,引导学生在轻松愉快的氛围中感知泥性,探索泥巴的可塑性。课程设计由浅入深,从自由感触到技法学习,再到创意表现,旨在让学生在“做”中学,在“玩”中创,将无意想象转化为有意识的艺术创造,有效地发展学生的想象力、创造力和动手能力。
二、 教学目标
1. 知识与技能目标: - 通过触觉、视觉体验,感知泥巴的特性(软、粘、可塑性)。 - 初步学习揉、搓、捏、压、粘等基本的泥塑方法。 - 能够运用所学技法,创作一件简单的泥塑作品。
2. 过程与方法目标: - 在“玩”泥巴的过程中,通过观察、尝试、讨论等方法,自主探究泥巴的造型可能。 - 通过欣赏优秀作品和教师示范,学习从整体到局部的创作思路。 - 通过个人创作与小组交流,体验艺术创作的过程,培养发散性思维和解决问题的能力。
3. 情感、态度与价值观目标: - 感受玩泥巴的乐趣,释放天性,获得愉悦的审美体验。 - 在创作中学会观察生活,发现生活中的美,激发对生活的热爱。 - 培养敢于尝试、乐于创造的艺术学习态度,并初步建立保持卫生、整理工具的良好习惯。
三、 教学重难点
• 教学重点: 感受泥巴的特性,掌握揉、搓、捏、压等基本泥塑技法。
• 教学难点: 如何将泥巴塑造成一个形象生动、结构完整的作品。
四、 教学准备
• 教师准备: 和好的泥巴(或用超轻黏土替代)、教学PPT(内含绘本图片、陶艺作品欣赏、美食图片)、教师范作(如小狗、火龙果、烤鱼等)、实物投影仪、背景音乐。
• 学生准备: 泥工板或小垫板、湿布(用于擦拭)、小水桶。
五、 教学过程
(一) 情境导入,激发兴趣(约5分钟)
1. 绘本引路: “同学们,老师今天带来了一本神奇的绘本,叫做《玩泥巴》。我们一起来看看,书里的小朋友和泥巴发生了什么有趣的故事?”(播放PPT,展示绘本精彩画面)
2. 提问互动: “画面中什么东西最吸引你?你觉得玩泥巴是什么感觉?”
3. 教师小结并揭题: “泥巴看似普通,却有着神奇的魔力,能变成各种各样好玩的东西。现在的我们很少有机会接触它了,今天,就让我们一起卷起袖子,当一回‘泥巴小精灵’,尽情地——《玩泥巴》!”
【设计意图】 利用绘本故事创设情境,快速吸引学生注意力,唤起他们对泥巴的原始兴趣,为课堂营造轻松、有趣的氛围。
(二) 初步探究,感知泥性(约8分钟)
1. 分发泥巴,自由体验: 将泥巴分发给每位学生。“先别急着做东西,让我们用手和泥巴打个招呼。摸一摸、按一按、掰开看看,泥巴给你的感觉是怎样的?”(引导学生说出:软软的、黏黏的、可以变形等)
2. 技法初探——“泥巴四兄妹”: “要想和泥巴成为好朋友,我们要认识四位帮手,它们是——揉(团成球)、搓(变长条)、捏(改变形状)、压(变成片)。让我们跟着音乐,和泥巴四兄妹一起玩个游戏吧!”(播放轻快音乐,学生跟随教师指令进行简单练习,如:揉个汤圆、搓根面条、捏个小碗、压个饼干)
3. 教师魔术,激发创作欲: 教师快速演示:“看,老师用‘揉’和‘捏’的方法,变出了一只小狗!(出示范作)魔术开始——我捏一捏,压一压,小狗变成了什么?(出示火龙果范作)泥巴神不神奇?”
【设计意图】 此环节是解决教学重点的关键。通过自由体验认识泥性,通过拟人化的“泥巴四兄妹”学习基本技法,化抽象为具体,易于低年级学生理解和记忆。教师的“魔术”演示,则将技法学习与创意表现无缝衔接,极大地激发了学生的创作热情。
(三) 赏析引导,启发构思(约7分钟)
1. 佳作欣赏——教师的“烤鱼”: “玩了一会,老师肚子有点饿了,所以我用泥巴做了一条‘烤鱼’。(在实物投影下展示)大家看看,这条鱼做得怎么样?我是怎么做出鱼鳞和鱼尾巴的?”(引导学生观察并说出用了“搓”细条做花纹,“捏”三角形做尾巴等技法)
2. 链接生活——寻找灵感: “其实,老师创作的灵感就来自我们的生活。(播放PPT:各种美食图片,如烤串、火锅、点心、水果等)这么多美味的食物,你最想用泥巴‘做’哪一道来招待大家?它是什么形状的?有什么颜色和特点?”
3. 学生构思与交流: 给学生1分钟时间思考,并和同桌小声交流自己的想法。
【设计意图】 教师的范作起到“支架”作用,让学生明白如何将技法运用到具体形象的塑造中。欣赏生活美食图片,是将艺术与生活紧密联系,引导学生学会从身边汲取创作素材,有效突破教学难点。
(四) 艺术实践,自由创作(约12分钟)
1. 提出创作要求:
– 运用“揉、搓、捏、压”等方法,制作一件你最喜欢的食物。
– 可以大胆想象,做得和别人的不一样。
– 保持桌面整洁,完成后把工具收拾好。
2. 学生创作,教师巡回指导: 播放舒缓的创作音乐。教师巡视,对遇到困难的学生进行个别指导,鼓励有创意的想法,并提醒学生注意作品各部分之间的连接要牢固。
【设计意图】 给予学生充足的时间和空间进行艺术实践,教师作为引导者和支持者,关注过程,鼓励创新。
(五) 展示评价,分享快乐(约5分钟)
1. 举办“泥巴美食节”: 将学生的作品集中展示在教室前部的“展台”(铺上桌布)上。
2. 多主体评价:
– 自评: “谁来介绍一下自己的‘美食’?你最喜欢它的哪个部分?”
– 互评: “你最喜欢哪一道‘菜’?你觉得它做得像不像?为什么?”
– 师评: 主要从作品的创意性(“这个蛋糕的造型真特别”)、技法的运用(“你用搓的方法做的面条真细”)、以及学习态度等方面给予肯定和鼓励。
【设计意图】 通过创设“美食节”的情境进行展示,让评价环节也变得充满趣味。多主体的评价方式,不仅让学生学会欣赏自己,也学会欣赏他人,在分享中体验成功的喜悦。
(六) 课堂总结,拓展延伸(约3分钟)
1. 课堂总结: “今天,我们和泥巴成了好朋友,认识了‘泥巴四兄妹’,还用灵巧的双手创造了一个美味的泥巴世界。其实,泥巴的艺术远不止于此。”(快速播放古今中外陶艺作品的图片,如兵马俑、紫砂壶、现代陶艺等)
2. 情感升华与卫生整理: “艺术来源于生活,只要用心观察,我们就能创造美。最后,请我们的小精灵们,用湿布清理好自己的小战场,让教室恢复整洁!”
【设计意图】 总结本课知识点,并通过欣赏更高级的陶艺作品,开阔学生视野,将课堂兴趣延伸到课外。强调卫生整理,培养学生良好的劳动习惯和责任心。