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谈爱清小学数学名师工作室
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课堂砥砺

好玩的抢“10”

作者:赵秀娟  日期: 2025-11-27  点击:

教学目标

1.运用所学计算知识,解决扑克牌游戏中和是10的加法问题。

2.在数学游戏活动中,进一步熟练10以内的加减法计算,用不同的方法“凑十”,体会解决问题的不同方法,并能主动选择最优的方法解决问题,积累操作与思维活动经验。

3.在数学游戏活动中,初步形成与同伴合作交流的意愿,感受数学游戏带来的乐趣,激发对数学学习的兴趣。

教学重点

掌握游戏规则,用不同的方法“凑十”。

教学难点

在制订的规则下,选择最优的方法“抢10”。

教学准备

A~9的扑克牌贴图;学生每人准备9张数字卡小组准备计分表。

【教学过程】

激活经验,明确活动任务

小朋友们喜欢玩数学游戏吗?都玩过哪些数学游戏?

[预设]学生说出一些玩过的游戏的名称。追问:玩游戏时要注意什么?

[预设]要知道这个游戏怎么玩,要懂得谦让、配......

小结:玩游戏要遵守基本规则,掌握游戏规则是玩游戏的前提。

出示扑克牌图。

谈话:这是今天玩游戏要用到的扑克牌。其中A.表示1。

提问:从这些扑克牌中选出两张,使牌上的数相加等于10,可以怎样选?

引导学生上台移一移扑克牌,两两组合,有序地说一说。

提问:选出三张呢?

[预设]学生即兴回答出符合要求的三个数。

提问:选出三张牌,需要注意什么?

组织学生同桌交流,对比选择两张牌和三张牌的异同,让学生能从选择两张牌的经验中习得新问题的方法。

结合学生回答,教师小结:“抢10”游戏,就是用两张(或几张)扑克牌.上的数相加得到10。三张扑克牌上的数相加等于10,可以先确定两个数相加等于10,然后再分。

二、初次游戏,感受游戏规则

怎样用扑克牌玩“抢10”的游戏呢?请一个小朋友上台跟老师先玩一玩他小朋友注意观察,看看老师和这个小朋友是怎样玩的,如果有不清楚的问题,可以及时提出来

教师和台上的学生每人准备九张牌,把它们打乱后反和在桌上,

提问:每人要准备几张牌?这九张牌上的教有什么特点?牌都准备好后,还要做些什么?

明确:每人准备九张牌,牌上的数分别是1~9。牌准备好后,要把它们打乱,并反和在每人的面前。

教师和台上的学生轮流出牌,正面朝上,按顺序依次摆放

提问:我们是按什么顺序出牌的? 两人出的脾要怎样摆放?你们对出牌的顺序有什么建议?

强调:游戏时,两人要轮流出牌,并按顺序依次摆放。

“石头、剪刀、布”或其他公平的方式来决定

引导:猜一猜,出牌后老师和台上的小朋友需要做什么。你们是怎样想到的?明确:出牌后,要注意观察每张牌上的教,一旦发现两张牌上的数相加等于10,就要抢先说出来

教师和台上的学生继续示范游戏,等到出现两张牌上的教相加正好等于10时,进一步指出:刚刚这个小朋友抢先发现牌面上的教相加等于10的两张牌,他可以赢走这两张牌,以及夹在这两张牌中间的其他牌。

教师和台上的学生继续示范游戏,并针对出现的各种情况引导学生进一步理解相应的规则。

提问:在这轮游戏中,老师和这个小朋友谁赢了?

明确:谁最后手中的牌多.谁就赢得这一轮的游戏。

 

引导:回顾刚才的游戏过程,你们明白游戏应该怎样玩了吗?还有哪些不明白的地方?根据学生的交流情况,作必要的补充说明。

提出要求:两人一组,按上面的规则开展游戏。

学生开展游戏时,教师进行巡视,及时解决学生游戏过程中出现的问题。

组织交流:在刚才的游戏中,你们小组的哪个同学赢了?游戏过程中有没有出现问题?是怎样解决的?

提出要求:现在谁能完整地介绍一下“抢10"游戏的玩法?

引导:小朋友们,游戏规则介绍完了,让我们开始正式挑战吧!

1.游戏1:“两个数相加等于10”

出示: (1)每人准备9张牌(A~9), 打乱顺序, 反扣在桌子上;

(2) 两人一组,轮流出牌,正面朝上, 依次往下摆;

(3) 发现两张牌上的数相加等于10,就抢先说出来;

(4) 先说出算式和得数的,就把连着摆的几张牌拿走(例如:当说出4+6 =10,就可以拿走这三张牌);

(5) 比一比谁最后的牌多,牌多的得1分(小组内计分)。

学生分组游戏。

三、再次游戏,体会方法的多样性

出示A.A.2.3、5这五张扑克牌。

提问:这里有没有牌面上的数相加正好等于10的两张牌?

引导:有没有牌面上的数相加正好等于10的三张牌?

明确:在这五张扑克牌中,2+3+5=10.

进一步引导:如果允许把任意几张牌上的数相加,这里还有没有得到的和正好等于10的其他情况?

明确:在这五张牌中,1+1+3+5=10

再次引导:如果允许把任意几张牌上的教相加,只要得到的和是10就可以把连在一起的几张牌赢走,你们会选择上面的哪种算法?为什么?

明确:如果采用2+3+5=10这种算法,只能赢走235这三张牌:如果采用1+1 +3+5=10这种算法,就能赢走AA23,5这五张牌。

提出要求:根据把几张牌上的教相加的方法,上面的游戏规则可以怎样修改?谁能把修改后的游戏规则完整地说一说?

学生自由表达后,课件依次出示如下的规则:

(1)每人准备9张牌(A~9)打乱顺序, 反扣在桌子上;

(2)两人一组,轮流出牌,正面朝上, 依次往下摆;

(3发现几张牌上的数相加等于10,就 抢先说出来;

(4)先说出算式和得数的,就把得数等 10的几张牌连同它们之间的牌都拿走;

(5)比一比谁最后的牌多,牌多的一方得1分(小组内计分)。

学生分组游戏。

三、课堂总结

提问:扑克牌还可以玩怎么样的游戏?这节课给你带来怎样的感受?分享你在玩游戏时的“制胜法宝”。

作业设计

课间两人组玩“抢10”游戏。回家后,可以邀请家人一起玩。