用户名
密码

刘炜杰职教课程开发工作室
成员名单

  • 刘炜杰

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 卞媛媛

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 陈群1

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 顾俊锋

    陶都中专

    加入时间:2022-05-25

  • 李晔

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 陆莲

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 苏婷

    陶都中专

    加入时间:2022-05-25

  • 王坚

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 王科冰

    陶都中专

    加入时间:2022-05-25

  • 夏莉

    陶都中专

    加入时间:2022-05-25

  • 袁洁

    江苏省溧阳中等专业学校

    加入时间:2022-05-25

  • 张璐

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 周丹

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 周艳萍

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 周叶

    宜兴高等职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

  • 朱玫蓉

    常州市高级职业技术学校

    加入时间:2022-05-25

课堂砥砺

课件资料:mg动画出现

作者:李晔  日期: 2023-02-16  点击:

宜 兴 高 等 职 业 技 术 学 校

                   

                   

江苏联合职业技术学院 宜 兴 分 院

 

 

 

 

 

授 课 者:          李晔           

授教课程:      二维动画制作       

授教课题:      MG动画--出现              

授课班级:      中专201网络                

授课时间:     2022.11.28第五节        

授课地点:       电教楼306           

 

课题名称

MG动画--出现

教学时数

1

教材

Flash动画制作标准教程

授课类型

新授

学情分析

本次课教学的对象为中职计算机网络专业三年级的学生。通过之前课堂可以看出本班学生对真实案例教学兴趣浓烈,对实践操作跃跃欲试,但大部分学生制作动画作品时缺少细节把控,一旦了解基本动画制作,缺少精益求精的钻研精神和定性,做出的作品往往达不到企业标准,良好的学习习惯尚未养成。通过之前课堂对flash/AN软件基本操作工具及元件制作,对flash/AN基本补间动画有了一定的了解,为本节课的学习打下了基础。

设计思路

传统的知识讲解教学模式抽象且枯燥,学生很容易失去兴趣、丧失信心。如何突出教学重点、突破教学难点便是本次课的教学关键。为此,本次教学结合学生特点,顺应“快消时代”碎片知识获取方法,依托抖音短视频,主要采用真实项目教学法、讲练结合法、“互动式”教学模式等多种教学方法,综合教师讲解突破教学重难点,树立学生“精益求精”的工匠精神,以企业技术要求带动课堂教学的标准化。

1.知识与能力目标:

1)通过对MG动画出现方式的学习,能够说出MG动画中弹性动画关键知识点;

2)通过微课的学习,能够分析归纳出体现动画节奏感的方法。

2.过程与方法目标:

1)在课前的学习中,学会运用观察、查阅资料等多种手段获取信息,并运用比较、归纳、概括等方法对元件补间动画相关信息进行加工总结;

2具有较强的问题意识,能够发现和提出有探究价值的问题,敢于质疑,勤于思索,逐步形成独立思考的能力,善于与人合作,具有团队精神;

3)能对自己的动画制作过程进行计划、反思、评价和调控,提高自主学习的能力。

3.情感态度价值观目标:

发展学习动画的兴趣,乐于探究物体运动的规律,体验科学探究的艰辛和喜悦,感受精益求精的工匠精神。

教学重点

运动规律-缓冲

教学难点

元件出现方式及节奏感把握

教学

方法

教法:项目教学法、讲练结合法、“互动式”教学模式

学法:探究交流,教学互补、知识的学习向消化理解运用的转变

教学资源

案例动画、教学微课、电子板书、电脑

板书设计

.元件补间动画要点:

1.Q键中心点放在物体相对不动之处

2.初始帧、结束帧元件名称相同,Q键中心点不动

.MG出现动画的要点

1.元件的合理拆分

2.元件出现前后顺序的合理安排

3.元件出现方式的合理想象

4.运动规律弹性动画要点:缓冲

 

    程 序

教学

环节

教 学 内 容

师生活动

设计意图

课前

准备

根据课前预习,能够归纳出元件补间动画的要点。

 

培养自学能力

提问引入

要点提问:Q键中心点问题、元件单个动画唯一性问题等

师生互动

巩固旧知

布置任务

观看真实项目案例动画

布置任务:将素材中多个物体有节奏的进入画面。

提问:物体进入画面有哪些方式?

师生讨论

通过真实项目案例布置任务,技法学生兴趣同时明确课堂目标

任务实施

任务一:

如何让运动看起来有弹性?学生演示表演,归纳总结。

任务二:

简单文字脚本书写指导。

任务三:

观看微课,总结MG动画制作方法,教师简单示范强调要点。

任务四:

学生自主操作,完成入场动画。

教师提问,学生表演示范

 

学生观看视频总结知识点

 

教师强调重点

1.通过学生表演,提高学生课堂参与度,活跃课堂气氛。

2.文字脚本书写让学生学会做事有计划。

3.微课观看,学生总结,提高学生自学自主学习能力。

任务总结

通过自评表,实验学生自我评价;让学生自己总结课堂知识点。

学生自我评分总结

提高学生学习主动性

布置作业

完善课堂动画,将完成后的动画上传至超星平台

 

 

教学反思